Kaynaklar
TarikLab · oyunlar ve teknik yapı
Katalog
TarikLab'da 7 oyun canlı katalogda oynanabilir.
-
Çete SavaşlarıLIVE
Ekip kur, görev yönet, mahalle tut; emniyet baskısı ve rakip tepkileriyle uğraş.
-
HANEDANIANLIVE
Tohumlu strateji haritasında yerleşimler kur, kaynakları güvenceye al ve hanedanını büyüt; tek oyunculu, çevrimdışı öncelikli.
-
Racon ManagerLIVE
İlişkileri, kararları ve gecikmiş sonuçları yöneten anlatı tabanlı menajerlik oyunu.
-
TC SIMLIVE
Haftalık hayat simülasyonu. Her hafta 7 karar hakkı var; düzenli iş, okul ve çocuk bakımı yoksa 8, sağlık kötüyse 3. İş, eğitim, aile, yakınlar, ilişki ve dinlenme aynı haftayı paylaşır. Kimi sonuçlar yıllar sonra Uzun Gölge gibi döner. 1999–2025 net asgari ücret Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı çizelgesine göredir; 2025 net 22.104,67 TL (bakanlık notu). 1999 öncesi yıllık TÜFE Dünya Bankası FP.CPI.TOTL (Türkiye, 2010=100). Diğer fiyat, kira ve banka oranı oyun bütçesidir. Kur çeyreği TCMB bülteni, altın Dünya Bankası aylık ons verisidir.
-
TC SIM: BoardworldLIVE
İstanbul'un üç bölgesinde zaman, ulaşım, iş, eğitim, ev ve ilişkileri aynı yaşamda yönet. Türkçe oynanan bağımsız masa RPG'si; fiyatlar ve kişiler oyun kurgusudur.
-
Kapı NöbetiLIVE
İki, dört veya on bloklu bir siteyi aidat, bakım, personel, sakinler ve kurul baskısı arasında yönet.
-
SON KÖY MANAGERLIVE
24 ay boyunca değişken saha kapasitesini ve aksiyon eforunu bütçe, su, enerji, göç, üretim ve köyün güveni arasında kullan.
Nasıl çalışıyor?
TarikLab, doğrudan tarayıcıda çalışan bağımsız oyunlardan oluşur. Portal ve Çete Savaşları React ve TypeScript tabanlıdır; diğer oyunlar kendi HTML, CSS ve JavaScript uygulamalarını kullanır.
- Uzun soluklu oyunların çoğunda üç yerel slot bulunur; slotlar aynı cihazda birbirinden bağımsız tutulur. HANEDANIAN, otomatik kayıt, önceki otomatik kayıt ve ayrı bir elle kayıt tutar; kayıt dosyası dışa ve içe aktarılabilir. Eski HANEDAN kayıtları eski oyun üzerinden erişilebilir kalır. VETO-H! ve GETT-OH! her biri tek aktif düelloyu otomatik kaydeder; yenileme deste sırasını, hamle haklarını veya bekleyen tepkiyi değiştirmez.
- Portal ve mevcut altı oyun Türkçe ve İngilizce kullanılabilir; dil değişimi oyun durumunu veya rastgeleliği değiştirmez. TC SIM: Boardworld'ün oyun dili Türkçedir.
- Lehçe, arayüzü ve bir çeviri katmanıyla oyun metnini (hikâye, olay, kart, yardım) kapsar; Lehçe çevirisi olmayan metin İngilizce gösterilir. Lehçe metinler henüz anadili Lehçe olan biri tarafından gözden geçirilmedi.
- Arayüzler telefon, tablet ve masaüstüne uyarlanır; her oyunun kendi görsel ve etkileşim kimliği korunur.
TLab Classics
Labirent, Tek Taş, Satranç ve Amiral Battı; TarikLab için sıfırdan, bağımsız uygulanmış oyun mantığı, arayüz ve görsellerle yeniden yazıldı. Hepsi harici çalışma zamanı bağımlılığı taşımaz.
- Labirent — bağımsız TarikLab uygulaması. Harici bağımlılık yok.
- Tek Taş — bağımsız TarikLab uygulaması. Harici bağımlılık yok.
- Satranç — bağımsız TarikLab kural motoru ve özgün taş seti. Harici bağımlılık yok.
- Amiral Battı — bağımsız TarikLab ızgara-filo uygulaması. Kamuya mal olmuş kavram; özgün TLab kodu ve görseli. Harici bağımlılık yok.
Klasik oyun kuralları (labirent, tek taş bulmacası, satranç, ızgara-filo) kamuya mal olmuş kavramlardır; bu bildirim yalnız TarikLab'ın kendi kodu, arayüzü ve özgün içeriği için geçerlidir.
Katkı ve atıflar
Tarık, annesinin oğludur.
Görseller ve hak zinciri
Yalnız kaydı doğrulanmış haklar burada lisans olarak gösterilir.
- Kodla çizilmiş görseller (oyun amblemleri, T monogramı, ikonlar, tohumdan üretilen haritalar, DEVLET bölge çizimleri): TarikLab, tüm hakları saklıdır.
- Font dosyası, ses dosyası ve üçüncü taraf harita verisi kullanılmaz.
- Kodla çizilen kart görselleri: VETO-H! ve GETT-OH! kart görselleri ile masa arka planları
scripts/duel-card-artile koddan üretilir. - Kodla yeniden çizilen görseller: portal paylaşım görselleri ve portal arka planı
scripts/ip/render-original-art.mjsve CSS ile üretildi; yaratıcısı kayda geçmemiş eski dosyalar kaldırıldı. Son Mahalle Bükücü ikonu kodla çizilmiş SVG ile değiştirildi.
Üçüncü taraf bileşenler
Portal ve Çete Savaşları uygulamasının başlıca üçüncü taraf bileşenleri: React, TanStack Router, Zustand, Radix UI, Lucide ve Zod. Bu bileşenlerin hakları kendi sahiplerine aittir. TLab Classics'in bağımsız oyun mantığına ilişkin açıklama bu uygulama altyapısından ayrıdır.
Harita render altyapısı: PixiJS (MIT, sürüm 8.21.0). Kıyı Eşiği'nin haritası bu kütüphaneyle çiziliyor; WebGL'i desteklemeyen bir tarayıcıda oyunun kendi SVG haritasına döner, oyun dışlanmaz.
Tarayıcıya giden 55 paketin lisansı doğrulandı: 52 MIT, 1 Apache-2.0, 1 ISC, 1 0BSD.
© 2026 TarikLab. Tüm hakları saklıdır. Klasik oyun kuralları üzerindeki hak iddiası bu bildirimin kapsamı dışındadır.