Kaynaklar
TarikLab · oyunlar ve teknik yapı
Katalog
TarikLab'da 17 oyun oynanabilir.
-
Çete SavaşlarıLIVE
Ekip kur, görev yönet, mahalle tut; emniyet baskısı ve rakip tepkileriyle uğraş.
-
Çete Savaşları: HanedanLIVE
Kadro, baskın ve miras kararlarıyla nesiller süren bir hanedanı yönet.
-
Racon ManagerLIVE
İlişkileri, kararları ve gecikmiş sonuçları yöneten anlatı tabanlı menajerlik oyunu.
-
TC SIMLIVE
İş, eğitim, aile, çevre, ilişki, konut, finans ve market sistemleriyle haftalık hayat simülasyonu. Kimi kararlar yıllar sonra Uzun Gölge gibi geri döner: kardeş yükümlülüğü, eski kefalet, aranmayan numara.
-
Son Mahalle BükücüLIVE
Zar, tapu, açık artırma ve takas üzerinden mahalle hâkimiyeti kurulan masa oyunu.
-
LabirentLIVE
Her oyunda yenilenen labirentte çıkışı bul.
-
Tek TaşLIVE
Taşları yasal sıçramalarla azaltıp tahtada tek taş bırak.
-
SatrançLIVE
Yerel kural motoru, hamle geçmişi ve seviyeli bilgisayar rakibiyle satranç.
-
Amiral BattıLIVE
Filonu yerleştir; kolay, orta veya zor rakibe karşı koordinat avla.
-
Apartman: Apartman YöneticisiLIVE
Aidat, bakım, sakinler ve toplantılar arasında bir apartmanı ayakta tut.
-
Kayıp TelefonLIVE
Sekiz uygulamadaki izleri doğrula; mahremiyet bedelini gözeterek telefonu iade et.
-
Son 100 GünLIVE
Extreme Last 100 Days formatında sınırlı zamanı, yükümlülükleri ve hayatta kalan bağları yönet.
-
TC SIM: DEVLETLIVE
Kurulumdan sonra aylık kararlarla politika, kurum, bölge, hazine ve devlet raporlarını yönet.
-
SON KÖY MANAGERLIVE
24 ay boyunca bütçe, binalar, göç, gruplar ve yatırımcılarla yok olmak üzere olan bir Anadolu köyünü ayakta tut.
-
VETO-H!LIVE
300 özgün kart ve karta özel illüstrasyonlarla seçim ve kampanya düellosu; tohumlu 40 kartlık deste, bilgisayar rakibi ve oyun öncesi Kart Arşivi.
-
GETT-OH!LIVE
300 özgün kart ve karta özel illüstrasyonlarla mahalle ve racon düellosu; aynı deterministik motor, ayrı kart havuzu ve İstanbul gecesi masası.
-
İhtilâlLIVE
Olağanüstü Dosya Kurulu'nda iki kalem; Sicil, Kasa, Manşet, Koridor ve Nöbet masalarına dosya düşürerek hüküm yaz.
Nasıl çalışıyor?
TarikLab, doğrudan tarayıcıda çalışan bağımsız oyunlardan oluşur. Portal ve Çete Savaşları React ve TypeScript tabanlıdır; diğer oyunlar kendi HTML, CSS ve JavaScript uygulamalarını kullanır.
- Uzun soluklu oyunlarda üç yerel slot standardı vardır; slotlar aynı cihazda birbirinden bağımsız tutulur. VETO-H! ve GETT-OH! her biri tek aktif düelloyu otomatik kaydeder; yenileme deste sırasını, hamle haklarını veya bekleyen tepkiyi değiştirmez.
- Portal ve oyunlar Türkçe ve İngilizce kullanılabilir.
- Arayüzler telefon, tablet ve masaüstüne uyarlanır; her oyunun kendi görsel ve etkileşim kimliği korunur.
TLab Classics
Labirent, Tek Taş, Satranç ve Amiral Battı; TarikLab için sıfırdan, bağımsız uygulanmış oyun mantığı, arayüz ve görsellerle yeniden yazıldı. Hepsi harici çalışma zamanı bağımlılığı taşımaz.
- Labirent — bağımsız TarikLab uygulaması. Harici bağımlılık yok.
- Tek Taş — bağımsız TarikLab uygulaması. Harici bağımlılık yok.
- Satranç — bağımsız TarikLab kural motoru ve özgün taş seti. Harici bağımlılık yok.
- Amiral Battı — bağımsız TarikLab ızgara-filo uygulaması. Kamuya mal olmuş kavram; özgün TLab kodu ve görseli. Harici bağımlılık yok.
Klasik oyun kuralları (labirent, tek taş bulmacası, satranç, ızgara-filo) kamuya mal olmuş kavramlardır; bu bildirim yalnız TarikLab'ın kendi kodu, arayüzü ve özgün içeriği için geçerlidir.
Katkı ve atıflar
Oyun tasarımı, arayüz ve özgün içerik: Tarık Halil Ayaz.
Üçüncü taraf bileşenler
Portal ve Çete Savaşları uygulamasının başlıca üçüncü taraf bileşenleri: React, TanStack Router, Zustand, Radix UI, Lucide ve Zod. Bu bileşenlerin hakları kendi sahiplerine aittir. TLab Classics'in bağımsız oyun mantığına ilişkin açıklama bu uygulama altyapısından ayrıdır.
© 2026 TarikLab. Tüm hakları saklıdır. Klasik oyun kuralları üzerindeki hak iddiası bu bildirimin kapsamı dışındadır.